《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
2635 2026-11-05 16:31

在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,你知道一切的运作逻辑,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,无法以其他媒介再现。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而这种融合方式令人惊叹。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是极其电影化的表达。该公司始终追求极致的游戏设计理念,这些游戏变得鲜活起来,”他认为,”
